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5G產業菁英會暨顯示遊樂園體驗分享會 好看又好玩!

2022-11-23
記者 陳顗喆/台北 報導
 
 
【記者 陳顗喆/台北 報導】由數位發展部與經濟部工業局共同指導,委由資策會執行「Now or Never 現在就是關鍵!5G產業菁英會暨顯示遊樂園體驗分享會」5G UT Lab主題系列活動,藉由5G商轉與顯示科技的結合,催生元宇宙虛擬展間、戶外裸視3D動畫等智慧展演,帶給民眾全新的視覺體驗,也抓住消費者的心。

黑洞創造結合動態網頁設計與Web 3D技術,自行研發虛擬展間服務,帶來豐富的數位互動展場案例,包括NFT數位藝術展、羅芙奧線上拍賣、萊爾富、哈根達斯X羅浮宮、外貿協會跨境電商泰國展等多樣化虛擬展場,創造創意總監古健樺指出,一般結合3D、AR/VR技術的虛擬展示都必須透過手機App或其他特殊載具(VR頭盔/AR眼鏡等)操作,但黑洞創造的Virsody虛擬展場以純網頁為基礎,只要有網址連結就能透過手機或電腦體驗。

目前虛擬展場仍以靜態展示為主,但古健樺認為,隨著5G更為普及,未來可提供多人連線即時互動,或戴上VR眼鏡進入元宇宙看展,透過內容與技術的整合,帶給使用者更好的數位體驗。

今年白晝之夜吸引民眾紛紛到場拍照打卡的「3D萌虎」,幕後製作團隊從前期老虎的肢體結構到後期毛髮運算、動作都一手包辦。結合士林夜市牆面打造45度角的曲面顯示器,創造出幾可亂真的裸視3D效果,不管是打瞌睡、想吃烤玉米、撲蝴蝶的動作,都讓圍觀民眾忍不住大呼「可愛」!

好動動畫業務開發經理鄧芳喬指出,好動動畫具備動作捕捉引擎的技術優勢,可減少動畫製作時間及成本。過去幾年,戶外廣告飽受疫情衝擊,透過新型態廣告的呈現,希望能吸引廣告客戶青睞。此外,好動動畫也與方略電子合作打造虛擬網紅Luna,在270度可撓式顯示器上播放,提供更舒適的3D觀賞體驗。

由遊戲製作人、開發人員創辦的米斯數位,打造可即時通訊的遊戲化展覽平台Varket.cc,提供2D、2.5D、3D等不同版本,讓插畫、繪本等圖文影像創作者可在平台上自行開展或參展,同時能結合音樂,製作成有聲繪本、劇情遊戲,帶來更豐富的使用情境。米斯數位創辦人黃智偉表示,今年與大學合作開課,學生只要完成16小時的課程,就能運用平台開發出簡單的小遊戲,並直接向使用者收費。

黃智偉說,去年開發重點在博物館沉浸式體驗,思考如何參觀者進入創作的故事裡,而今年因應客戶需求,希望打破虛擬世界的框架,結合更多線下的互動體驗。比方,結合如大型遊戲機台的操作面板,利用會員卡感應登入記錄遊戲時間,就能集點兌換贈品,初步鎖定咖啡廳或親子餐廳。另一方面,也希望Varket平台可吸引更多創作者,集結各式各樣的創意,讓平台內容變得更加豐富。

圖一:黑洞創造結合網路設計與3D技術,跨足虛擬展間的服務。
圖二:好動動畫業務開發經理鄧芳喬指出,好動動畫具備動作捕捉引擎的技術優勢,大大減少動畫製作時間及成本。
圖三:米斯數位打造結合即時通訊的遊戲化展覽平台Varket.cc ,並提供2D、2.5D、3D等不同版本。
 
 
 
 
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